Проекционные технологии (мониторы, телевизоры, интерактивные доски, проекторы) — различия между версиями
(→Мониторы) |
(→Мониторы) |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
== Мониторы == | == Мониторы == | ||
− | '''Монитор''' ''- устройство, предназначенное для воспроизведения видеосигнала и визуального отображения информации, полученной от компьютера.'' | + | '''Монитор''' ''- это устройство, предназначенное для воспроизведения видеосигнала и визуального отображения информации, полученной от компьютера.'' |
'''Состоит из:''' '' экрана (дисплея), блока питания, плат управления и корпуса. Информация для отображения на мониторе поступает с электронного устройства, формирующего видеосигнал (видеокарта).'' | '''Состоит из:''' '' экрана (дисплея), блока питания, плат управления и корпуса. Информация для отображения на мониторе поступает с электронного устройства, формирующего видеосигнал (видеокарта).'' |
Версия 14:02, 26 ноября 2017
Проекционные технологии
Определение
Проекция -это передача на экран изображений.
Проекционные технологии -устройства для вывода графической информации.
Проекция, проецирование в оптике и технике - процесс получения изображения на удалённом от оптического прибора экране методом геометрической проекции (кинопроектор, фотоувеличитель, диаскоп и т. п.) или синтезом изображения (лазерный проектор).
Мониторы
Монитор - это устройство, предназначенное для воспроизведения видеосигнала и визуального отображения информации, полученной от компьютера.
Состоит из: экрана (дисплея), блока питания, плат управления и корпуса. Информация для отображения на мониторе поступает с электронного устройства, формирующего видеосигнал (видеокарта).
Классификация компьютерных мониторов.
По виду выводимой информации:
- алфавитно-цифровые [система текстового (символьного) дисплея (character display system) — начиная с MDA]:[2]
- дисплеи, отображающие только алфавитно-цифровую информацию;
- дисплеи, отображающие псевдографические символы;
- интеллектуальные дисплеи, обладающие редакторскими возможностями и осуществляющие предварительную обработку данных;
- графические, для вывода текстовой и графической (в том числе видео-) информации:[2]
- векторные;
- растровые (raster-scan display) — используются практически в каждой графической подсистеме PC; IBM назвала этот тип отображения информации (начиная с CGA) отображением с адресацией всех точек (All-Points-Addressable, APA), — в настоящее время[когда?] дисплеи такого типа обычно называют растровыми (графическими)[2], поскольку каждому элементу изображения на экране соответствует один или несколько бит в видеопамяти.
По типу экрана
- ЭЛТ — монитор на основе электронно-лучевой трубки (англ. cathode ray tube, CRT).
- ЖК — жидкокристаллические мониторы (англ. liquid crystal display, LCD).
- Плазменный — на основе плазменной панели (англ. plasma display panel, PDP, gas-plazma display panel).
- Проектор — видеопроектор и экран, размещённые отдельно или объединённые в одном корпусе (как вариант — через зеркало или систему зеркал); и проекционный телевизор.
- LED-монитор — на технологии LED (англ. light-emitting diode — светоизлучающий диод).
- OLED-монитор — на технологии OLED (англ. organic light-emitting diode — органический светоизлучающий диод).
- Виртуальный ретинальный монитор — технология устройств вывода, формирующая изображение непосредственно на сетчатке глаза.
- Лазерный — на основе лазерной панели (пока только внедряется в производство).
По размерности отображения
- двумерный (2D) — одно изображение для обоих глаз;
- трёхмерный (3D) — для каждого глаза формируется отдельное изображение для получения эффекта объёма.
Ведущие производители:
- LG
- SAMSUNG
- PHILIPS
- ASUS