Джойстики; геймпады; рули; плейстейшены — различия между версиями

Материал из Wiki 54
Перейти к: навигация, поиск
(Джойстик)
(Типы джойстиков)
Строка 16: Строка 16:
  
 
— '''одномерные''' (управление перемещением объекта либо вверх-вниз, либо влево-вправо)
 
— '''одномерные''' (управление перемещением объекта либо вверх-вниз, либо влево-вправо)
 +
 +
[[Файл:dsgsdgsdg.png]]
  
 
— '''двухмерные''' (управление объектом в двух плоскостях)
 
— '''двухмерные''' (управление объектом в двух плоскостях)
 +
 +
[[Файл:dsfsdfsddeeeeee.png]]
  
 
— '''трёхмерные''' (управление объектом во всех трёх плоскостях)
 
— '''трёхмерные''' (управление объектом во всех трёх плоскостях)
 +
 +
[[Файл:ddddddweerref.png]]
 +
 
также джойстиками называют геймпады от игровых консолей (напр., PS3, Xbox.)
 
также джойстиками называют геймпады от игровых консолей (напр., PS3, Xbox.)

Версия 17:17, 21 декабря 2020

Джойстик

Sdfsdfdsfff.png

Джо́йстик (англ. joystick — «ручка управления самолётом») — устройство ввода информации в персональный компьютер, которое представляет собой качающуюся в двух плоскостях вертикальную ручку. Основная необходимость применения джойстика — это возможность управления виртуальным объектом в виртуальном трехмерном пространстве (координаты по осям «X-Y-Z»). Наклон ручки вперёд-назад, чаще всего, приводит к изменению виртуальной оси «Y», влево-вправо к изменению виртуальной оси «X». Помимо координатных осей «X» и «Y», некоторые джойстики способны предоставлять координаты оси «Z», посредством вращения ручки джойстика вокруг её оси (распространенное название «твист»), либо с помощью дополнительного управляющего элемента на основании джойстика. Программное обеспечение, получив информацию о координатах «X-Y-Z», позволяет пользователю управлять неким виртуальным объектом, отображаемым на мониторе. На ручке джойстика и на его основании обычно располагаются кнопки, переключатели, слайдеры и другие управляющие элементы различного назначения. На большинстве джойстиков на ручке расположены специальные кнопки D-Pad и Hat-switch.




Типы джойстиков

По количеству степеней свободы и, соответственно, плоскостей, в которых возможно изменение положения контролируемого объекта, джойстики подразделяются на:

одномерные (управление перемещением объекта либо вверх-вниз, либо влево-вправо)

Dsgsdgsdg.png

двухмерные (управление объектом в двух плоскостях)

Dsfsdfsddeeeeee.png

трёхмерные (управление объектом во всех трёх плоскостях)

Ddddddweerref.png

также джойстиками называют геймпады от игровых консолей (напр., PS3, Xbox.)