Джойстики,геймпады,рули — различия между версиями
Строка 37: | Строка 37: | ||
=== Конструкция джойстика === | === Конструкция джойстика === | ||
− | 1 Рукоять | + | 1. Рукоять |
− | 2 Основание | + | 2. Основание |
− | 3 Кнопка «Огонь» (гашетка) | + | 3. Кнопка «Огонь» (гашетка) |
− | 4 Дополнительные кнопки | + | 4. Дополнительные кнопки |
− | 5 Переключатель автоматического огня | + | 5. Переключатель автоматического огня |
− | 6 Газ/тяга | + | 6. Газ/тяга |
− | 7 Миниджойстик | + | 7. Миниджойстик |
− | 8 Присоски (крепление) | + | 8. Присоски (крепление) |
Версия 16:03, 2 апреля 2017
Содержание
Геймпады
Геймпады — тип игрового манипулятора. Представляет собой пульт, который удерживается двумя руками. Для контроля его органов управления используются большие пальцы рук (в современных геймпадах также часто используются указательный и средний пальцы). Геймпады обеспечивают взаимодействие между игроком и игровой приставкой. Также геймпады используются на персональных компьютерах в играх поддерживающих их, заменяя игроку клавиатуру и мышь. Стандартное исполнение геймпада таково: под левой рукой кнопки направления (вперёд-назад-влево-вправо), под правой — кнопки действия (прыгнуть, выстрелить). Во многих современных контроллерах совместно с направляющими кнопками используются аналоговые стики.
Устройство геймпадов
D-pad — кнопка-крестовина, объединяющая в себе четыре (иногда восемь). Предназначена для управления движением.
Кнопки действия — дают возможность взаимодействовать с объектами игрового мира. Взять, кинуть, зацепиться, выстрелить и т. д.
Триггеры — кнопки, располагаемые под указательными пальцами. На геймпадах появились с увеличением сложности игр, дабы отделить функцию стрельбы от общих действий. Нередко к триггерам привязываются и другие функции, которые удобно отделять от основных функций, привязанных к кнопкам действия.
Аналоговый стик — представляет собой выступающую часть на базе контроллера, от положения которой зависит результат управления. Основная функция — ориентирование в трёхмерном пространстве. Лишён каких-либо дополнительных кнопок. Исключение составляет возможность нажатия на сам стик. Данная функция используется для дополнительных действий, расширяя тем самым функциональность устройства.
Служебные кнопки Start, Select, Mode, Back — кнопки, обеспечивающие контроль над самим игровым процессом (пауза во время игры, вызов меню опций игры, смена режима работы геймпада).
Обратная связь, функция вибрации — предусмотренная в геймпаде возможность, усиливающая активные события в момент игрового процесса (взрывы, удары и пр.) посредством вибрации геймпада.
Производители
Джойстики
Джо́йстик — устройство ввода информации в персональный компьютер, которое представляет собой качающуюся в двух плоскостях вертикальную ручку. Основная необходимость применения джойстика — это возможность управления виртуальным объектом в виртуальном трехмерном пространстве . Программное обеспечение, получив информацию о координатах «X-Y-Z», позволяет пользователю управлять неким виртуальным объектом, отображаемым на мониторе. На ручке джойстика и на его основании обычно располагаются кнопки, переключатели, слайдеры и другие управляющие элементы различного назначения.
Конструкция джойстика
1. Рукоять 2. Основание 3. Кнопка «Огонь» (гашетка) 4. Дополнительные кнопки 5. Переключатель автоматического огня 6. Газ/тяга 7. Миниджойстик 8. Присоски (крепление)