Джойстики,геймпады,рули — различия между версиями

Материал из Wiki 54
Перейти к: навигация, поиск
(Производители)
Строка 25: Строка 25:
 
=== Производители ===
 
=== Производители ===
 
<gallery>
 
<gallery>
[[Файл:Изображение:Telenok.jpg|Nintendo]]
+
[[Файл:Telenok.jpg|Nintendo]]
[[Файл:Изображение:Petuh-eliz.jpg|Sega]]
+
[[Файл:Petuh-eliz.jpg|Sega]]
[[Файл:Изображение:Ovcy-eliz.jpg|Xbox]]
+
[[Файл:Ovcy-eliz.jpg|Xbox]]
[[Файл:Изображение:Gusik-eliz.jpg|PlayStation]]
+
[[Файл:Gusik-eliz.jpg|PlayStation]]
 
</gallery>
 
</gallery>

Версия 15:47, 2 апреля 2017

Геймпады

Геймпад.jpg

Геймпады  — тип игрового манипулятора. Представляет собой пульт, который удерживается двумя руками. Для контроля его органов управления используются большие пальцы рук (в современных геймпадах также часто используются указательный и средний пальцы). Геймпады обеспечивают взаимодействие между игроком и игровой приставкой. Также геймпады используются на персональных компьютерах в играх поддерживающих их, заменяя игроку клавиатуру  и мышь. Стандартное исполнение геймпада таково: под левой рукой кнопки направления (вперёд-назад-влево-вправо), под правой — кнопки действия (прыгнуть, выстрелить). Во многих современных контроллерах совместно с направляющими кнопками используются аналоговые стики.


Устройство геймпадов

D-pad — кнопка-крестовина, объединяющая в себе четыре (иногда восемь). Предназначена для управления движением.

Кнопки действия — дают возможность взаимодействовать с объектами игрового мира. Взять, кинуть, зацепиться, выстрелить и т. д.

Триггеры — кнопки, располагаемые под указательными пальцами. На геймпадах появились с увеличением сложности игр, дабы отделить функцию стрельбы от общих действий. Нередко к триггерам привязываются и другие функции, которые удобно отделять от основных функций, привязанных к кнопкам действия.

Аналоговый стик — представляет собой выступающую часть на базе контроллера, от положения которой зависит результат управления. Основная функция — ориентирование в трёхмерном пространстве. Лишён каких-либо дополнительных кнопок. Исключение составляет возможность нажатия на сам стик. Данная функция используется для дополнительных действий, расширяя тем самым функциональность устройства.

Служебные кнопки Start, Select, Mode, Back — кнопки, обеспечивающие контроль над самим игровым процессом (пауза во время игры, вызов меню опций игры, смена режима работы геймпада).

Обратная связь, функция вибрации — предусмотренная в геймпаде возможность, усиливающая активные события в момент игрового процесса (взрывы, удары и пр.) посредством вибрации геймпада.


Производители