Джойстики, геймпады, рули, консоли — различия между версиями

Материал из Wiki 54
Перейти к: навигация, поиск
Строка 41: Строка 41:
 
Компью́терный руль — игровой контроллер, имитирующий автомобильный руль. Применяется для игры в компьютерные игры — автосимуляторы. Компьютерный руль является потомком джойстика; первые рули действительно эмулировали двухосный джойстик. Руль представляет собой способ управления для использования в гоночных видеоигр , гоночных тренажеров и тренажеров
 
Компью́терный руль — игровой контроллер, имитирующий автомобильный руль. Применяется для игры в компьютерные игры — автосимуляторы. Компьютерный руль является потомком джойстика; первые рули действительно эмулировали двухосный джойстик. Руль представляет собой способ управления для использования в гоночных видеоигр , гоночных тренажеров и тренажеров
  
[[Файл:InterAct_V-Thunder_Racing_Wheel_for_GameCube.png|220px |]]
+
[[Файл:220px-InterAct_V-Thunder_Racing_Wheel_for_GameCube.png|220px |]]

Версия 00:13, 8 декабря 2018

Джойстики

Джойстик — устройство ввода информации, которое представляет собой качающуюся в двух плоскостях вертикальную ручку.

Джойстик позволяет управлять виртуальным объектом в двух- или трёхмерном пространстве. Помимо координатных осей «X» и «Y», некоторые джойстики способны предоставлять координаты оси «Z», посредством вращения ручки джойстика вокруг её оси, либо с помощью дополнительного управляющего элемента на основании джойстика. Программное обеспечение, получив информацию о координатах «X-Y-Z», позволяет пользователю управлять неким виртуальным объектом, отображаемым на мониторе. На ручке джойстика и на его основании обычно располагаются кнопки, переключатели, слайдеры, крестовина и другие управляющие элементы различного назначения.

Джойстики часто используются для управления видеоиграми и обычно имеют одну или несколько кнопок, состояние которых также может быть прочитано компьютером. Популярным вариантом джойстика, используемого на современных игровых консолях, является аналоговый джойстик . Джойстики также используются для управления машинами, такими как краны, грузовики, подводные беспилотные летательные аппараты, инвалидные коляски и камеры наблюдения

Где появился

Джойстики возник в качестве контроля для авиационных элеронов и лифтов , и первые , как известно, было использовано в качестве таковых на Блерио «с Блерио VIII самолета 1908, в сочетании с ножным коромыслом для контроля поверхности поворота вокруг вертикальной оси на хвосте.

Типы джойстиков

По количеству степеней свободы и, соответственно, плоскостей, в которых возможно изменение положения контролируемого объекта, джойстики подразделяются на:

одномерные (управление перемещением объекта либо вверх-вниз, либо влево-вправо) двухмерные (управление объектом в двух плоскостях) трёхмерные (управление объектом во всех трёх плоскостях)


Joystick Cyborg 3D Gold.png

Геймпады

Геймпад представляет собой тип игрового контроллера. Они, как правило, являются основным устройством ввода для игровых консолей. Геймпады обеспечивают взаимодействие между игроком и игровой приставкой. Также геймпады используются на персональных компьютерах в играх поддерживающих их, заменяя игроку клавиатуру (обычную или игровую) и мышь. Стандартное исполнение геймпада таково: под левой рукой кнопки направления (вперёд-назад-влево-вправо), под правой — кнопки действия (прыгнуть, выстрелить). Это устройство основано на строении джойстика.

Виды геймпадов

Nintendo(NES: D-pad, Super Nintendo Entertainment System, Virtual Boy, Nintendo 64, GameCube, DS, Wii, Joy Con)

Sega(Sega Master System, Sega Genesis/Mega Drive, Sega Saturn, Sega Dreamcast)

Xbox(Xbox, Xbox 360, Xbox One)

Sony(PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4)

Valve(Steam Controller)

NVIDIA(SHIELD Controller)

Рули

Компью́терный руль — игровой контроллер, имитирующий автомобильный руль. Применяется для игры в компьютерные игры — автосимуляторы. Компьютерный руль является потомком джойстика; первые рули действительно эмулировали двухосный джойстик. Руль представляет собой способ управления для использования в гоночных видеоигр , гоночных тренажеров и тренажеров

Файл:220px-InterAct V-Thunder Racing Wheel for GameCube.png